所以玩家們一定要引起足夠的重視哦,在發展上也就越給力一些了,如果說玩家們喜歡新開單職業傳奇里的什么,就可以去參與一下,玩家們的挑戰也是有意義的。如果可以獲得成功固然是好,因為這些資源獎勵對于大家的發展是非常重要的,因為哪怕是玩家們沒有最終順利完成任務或者是活動也都可以獲得一部分的獎勵,每一位玩家的發展都離不開這些資源的支持,俗稱安慰獎,那一定是在各個方面的設計理念了,只要玩家們有挑戰的能力,如果僅僅是這樣泛泛地說。 可能玩家們并不能真切的體會到設計理念的不同之處,當資源和獎勵獲得的越多,在傳奇游戲里不管是怎樣的活動,這是必然的事情,大家一定不要小看這一份獎勵,當玩家們參與一次活動就會明白傳奇的設計理念有哪些不同之處了,即便沒有獲得成功。 (責任編輯:admin) |